第168章 能不能控到死?-《网游之因为运气好BOSS自己就爆了》


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    只有在这种时候,丁蓝才觉得自己存在是有意义的!

    别人都不理解苏秋的强大之处,但是自己只要稍微一动脑子就能够想到这一点!

    不过他这一些话也算是提醒苏秋了,苏秋还在思考这种控到死的可行性……

    其实在这之前他就有尝试过类似的董熊,这一手还是跟着修道场的简单人机学的……

    “行了,没什么事情就早点睡吧,从下午开始就一直在刷副本,我都有点累了……”

    苏秋说完就躺自阿勒床上,一边有气无力的和洛小殷打着电话,一边想着丁蓝刚才说的那些事情的可行性。

    如果可以的话,苏秋还真的想试试。

    第二天,苏秋他们来到了教师中上课。

    “今天咱们来说说关于灵墟当中的控制技能,这是一个比较有意思的点,我理解的控制技能有两种,一种是硬控,一种是软控,硬控就是一些诸如晕眩,击飞之类的控制效果,立竿见影,没有任何的拖泥带水!

    软控就是一些负面效果中对行动有影响的,比如说什么减速,沉默,忏悔(牧师技能)之类的……谁赞同,谁反对?”

    这节课,苏秋并没有睡过去。毕竟上一次睡觉,还被这个老教授逮住,要不是苏秋反应快,可能就要人设崩塌了。

    认真听课的诉求在听到对方这么说之后,直接将手举了起来。

    “老师,我反对!”

    “好,奶就起来说说,你哪里不同意?”

    苏秋站起来之后,直接说道:“我认为控制技能要分三种,一种是强控,比如刺客的闷棍,格斗家的锁喉,这种能够自选目标的抓取技能,另外才是硬控,硬控的技能是指向性施法的,这就增加了很大的不确定性,命中了还好说,空技能的话那就刘没有任何作用,然后软控的话,我的理解是限制性技能或者功能性技能,都可以算是软控,比如牧师的沉默就是限制性技能,牧师的增伤球就是功能性技能……

    在这之外,我认为僵直也算得上是一种控制,我是一个刺客,我就说说刺客的这个手里剑,在释放时候能够对目标造成一段时间的僵直效果,如果这个时候使用普通攻击取消掉手里剑的后摇,那这个技能也能起到控制的效果……”

    苏秋长篇大论,不仅没有引起老教授的反感,甚至还越听越起劲!

    对方说的东西,完全就是自己想要听到的!
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