第553章 云梦的迭代速度-《从零开始缔造游戏帝国》


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      ——水花多少有点被教学关的战场环境吓到,不然以她之前的速度,这会儿早进游戏了。

      “云梦能不能把教学关设定成可跳过啊?”水花一边添饭一边想。

      ……

      夜郎这边,饭都没顾上吃,看到更新公告的时候,还在跟水友们解释前一局比赛的问题:

      “首先我得承认:我的静态视力确实不太行。”

      “同时我又不得不承认:我的动态视力,好像也有点问题……”

      观众们吐槽声不断:

      “就是瞎呗?”

      “这是我听过最委婉的‘我是瞎子’的说法。”

      ……

      夜郎自然是不服气的,当场就打算反驳,公告就是在这时候跳出来,打断了他的狡辩。

      夜郎跟特纳和水花这些没玩过游戏的玩家不一样,他可是玩了一下午,这时候自然认真的一条条看过去,想了解云梦都修复和调整了那些问题。

      但就算是已经玩了足足5个小时,里面有不少改动,还是看得他一脑门子问号:

    
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      ……

      夜郎越看越觉得迷,这些问题的修复,看上去好像还蛮正经,也都是为了游戏平衡和玩家体验。

      但他越看越觉得一口老槽噎在喉咙里,却不知道怎么吐出来。

      除了这些离谱的问题修复,下面的很多细节调整,则多跟枪械和载具有关。

      尤其是枪械握持的手感、枪身的稳定性、射程、后坐力、杀伤距离等等,这些具体参数的细微调整,占据了极大比例。

      这些细节,夜郎玩了一下午,都没有感觉有什么调整的必要,也不太明白调整之后是不是会更好用。

      他只能猜测,这是云梦根据一个下午,海量的玩家游戏数据,做出的针对性调整。

      “有一说一,云梦的动作好快啊!”夜郎不无惊叹的说到。

      直播间观众们,显然也都明白夜郎的意思:

      “5个小时,这么多改动全部完成并直接更新,什么可怕的效率!”

      “这就是云梦的迭代速度吗?”

      “照这个速度,晚上玩家更多,明早岂不是会有更多的更新?”

      “你的意思是吧?”
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